Vítejte na IKS Veqlargh

Vítejte, válečníci, na palubě klingonské lodi směřující za ctí, bitvami a slávou.

"Jsou tři nejkrásnější věci v životě válečníka. Rozdrtit nepřítele, hnát ho před sebou a slyšet nářek jeho žen."

ThetaFleet se zakládá na principu on-line literární RPG hry představujíc svět Star Treku v návazném období po posledních seriálových děních. Svým přístupem, kdy každý hráč popisuje dění okolo sebe z perspektivy své postavy a všichni dohromady tak tvoří jednu dlouhou kompaktní ''povídku'', je na poli svého žánru v Česku téměř osamocena.



Nedávná oznámení     [ Zobrazit vše » ]

Letět či neletět do S97?
Vložil HoD Betlh z rodu BortaS dne 7. 9. 2009 v 11:54
Kategorie: Herní oznámení

Pravdou zůstává, že jsem byl vyrozuměn z vyšších míst, že by náš přílet uvítali ve jménu utužování komunity a celkového původního plánu TF. Co jsem měl možnost diskuse s hráči, víceméně tu máme hlasy pro i proti. Je nepopiratelné, že S97 nabízí vynikající možnost spolupráce s ostatními loděmi a využívání precizně promyšleného prostředí. Z toho ovšem pramení i nevýhody a to v té podobě, že na Veqlarghu je hra svobodomyslnější a mnohdy necháváme uzdu fantazii značně povolenou - což je jeden z hlavní rysů hry na TF. Osobně se obávám, zda-li tato svobodomyslnost hry nebude v S97 příliš křiklavá vzhledem k faktu, že by jsme ovlivňovali i jiné hráčské lodě. Upřímně připouští, že celá mise s Esoterií je dost epochální. A nejsem si jistý, jak by vše vyvíjelo.

Stále tu zůstává ovšem možnost celého volného vesmíru, který je jak známo neprobádaný. To nám nabízí opravdu nemalé množství možností jak pokračovat. Pro případ, že by jsme se rozhodli letět do S97, mám připravený koncept logu, který by zvolna navázal na naši misi a náš přechod by byl plynulý. Tedy by jsme volně navázali na intermezzo. V případě, že by jsme se rozhodli opačně, nabízí se nám mise v Dominionu, v Cardasii, nebo klasická Startrekovská průzkumná cesta vesmírem v klingonském duchu.

Nabízí se však ještě třetí možnost! Vzhledem k faktu, že z časových důvodů a dost možná i z osobních důvodů, nemohu zaručit můj další pobyt na TF. Stejně tak je akutní ubývající počet hráčů - nemluvě o tom, že posádka zrovna aktivitou nehýří. Dnes jsem se bavil s Davidem Svobodou, který mi navrhl, že pokud by jsme se rozhodli Veqlargh rozpustit, přivítá naše postavy na Rhode Islandu. Tím by se vyřešila problematika dvou malých lodí na TF a zůstali by jen dvě silné. Ovšem znamenalo by to zánik klingonské komunity a také toho co jsme tu dva roky budovali. Přesto by to zajistilo budoucnost pro nás všechny na TF.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Doufám, že se vyjádříte pokud možno co nejdřív. Pochopitelně jakékoli jiné návrhy jsou vítány.
Mimo jiné navrhuji, aby se začátkem října nová mise už spustila a tím bych očekával přechod do aktivního režimu po prázdninovém spánku.
Novinky ke 18.5.2009
Vložil HoD Betlh z rodu BortaS dne 18. 5. 2009 v 20:51
Kategorie: Obecné novinky

Několik málo informací k 18.5.2009:

I) Lanna se nám podívala na SMS system a zprovoznila mi něktré nefunkční pravomoce. Tedy mohu konečně zakládat aktuální novinky na hlavní straně Veqlarghu, upravovat vyznamenani atd.

II) V sobotu nabylo platnosti rozhodnutí velení z předchozího týdne. S přihlédnutím k tomu, že se na foru ani mne přes ICQ nedostalo žádné explicitně vyjádřené námitky byly smazány postavy: Michael Bruno a K'tach.
Tímti jim děkuji za vše co pro Veqlargh udělali.

III) Doplnil jsem aktuální dění na thetawiki. Tímto bych chtěl požádat K'talu, jestli by byla tak laskava a doplnila log Možnost volby do Aktuálního dění

IIII) Shrnutí aktivity posádky:
- Tall Tax - 14 dní od posledního logu :!: - něco by to chtělo; tento týden jsem dostupný i k mlogu
- Betlh z rodu BortaS - 10 dní od posledního logu
- Kelmaq - 8 dní od poslední logu
- Vartoq - 1 den od posledního mlogu
- K'tala - 1 den od posledního mlogu

- D'loraH - 20 dní od posledního logu - hlášena mimo hru